暴打电脑小游戏?ml那么,暴打电脑小游戏?一起来了解一下吧。
多数社区式网络游戏都是可以PK的,但不经对方同意就打人甚至K人致死,通常被认为是恶意的。那是玩家的另一个生活空间,不喜欢这样的目的去骚扰。
纯粹对战游戏,如CS,是杀死其他玩家数目越多越是英雄的游戏。
另外有些在线FLASH小游戏,是供人发泄出气用的,写上想打的人的名字,然后就可以开始狂揍他了。这样的小游戏如果要找,可以试着搜索“出气 在线小游戏”之类的关键词。
我也想要 这个游戏我来补充一下
整个游戏都是在电脑上桌上展开的 刚开始是在一层 跟一群人打 人群中有拿棍子的 火柴人向他们攻击用 Z X键 到一层的最后 有一个经典镜头 一个帅哥正在嘘嘘!然后把一层消灭光后 主角会自己爬上第二层 爬动过程的背景是 蜘蛛侠!!!!!!
然后打BOSS 我靠 我记得那个家伙貌似无敌 那个家伙有N罐血!!!! (可惜最终还是被哥办死!嘿嘿)对了 这个二层的最边上有一只闹钟
只能说到这啦 游戏貌似叫 ---过关斩将---
恩 这是我上初中在微机室偷偷玩的游戏 呵呵 勾起了我美丽的回忆呀
1、小游戏类:
会说话的汤姆猫2、植物大战僵尸、超级玛丽、史上最贱的小游戏。
2、单机游戏:
单机斗地主、消灭星星、地铁跑酷、疯狂猜成语、捕鱼达人。
咳咳看你的问题很久没人回答,说实话你提问的有点小纠结。单机游戏就意味着暴利血腥,网络游戏里面很少出现断手断脚,鲜血四溅把。单机游戏这样的画面我们已经看得麻痹了。没任何感觉。最血腥的前三名如下:top 3 mortal kombat ⅵ(真人快打6) 血腥指数:★★★★☆ 情节阴暗指数:★★★☆ 暴力自由度:★★★☆ 暴力逼真度:★★★★ 社会影响力:★★★★☆ 开发商:midway 点评:欺骗+无言...mortal kombat(真人快打)是暴力游戏史上最为著名的品牌之一。1992年midway为了在格斗游戏市场上取得一席之地,决定推出一款格斗游戏新作,不过当时市面上到处充斥着《街头霸王2》的克隆之作,要想引起人们的注意并不容易。为此midway在他的新作中加入了两个卖点——真人实拍技术和畅快的暴力镜头。这是第一款采用真人实拍技术制作的游戏,在当时给人们以极高的视觉冲击力。不过这款游戏成功的真正理由却是“终结技”的设定。游戏中每位格斗家都有一招“终结技”,以极为暴力的手段将对手置于死地。由于采用真人实拍技术,游戏中的这种“终结技”写实程度非常之高,血腥的场面令人过目难忘,也因此成为轰动一时的话题大作。其中的“断头”、“抽骨”等动作在当时引起了广泛的争议。 top 2 postal 2.share.the.pain(喋血街头2) 血腥指数:★★★★☆ 情节阴暗指数:★★★☆ 暴力自由度:★★★★☆ 暴力逼真度:★★★★★ 社会影响力:★★★★☆ 开发商:running with scissors 点评:喋血街头2一个游戏图标都用心脏来代替的暴力游戏。“游戏的惟一乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人”,running with scissors的ceo vince desidiero这样解释道。虽然desidiero的话听上去有些残酷,但是这个异想天开的想法很好地体现了《喋血街头2》的定位,而《喋血街头2》正是这家公司在1997年发售的颇受非议的第一人称射击游戏喋血街头(postal)的续集。 top 1 doom3 要求最高、制作最豪华的暴力游戏 游戏名称:doom3(毁灭战士3) 血腥指数:★★★☆ 情节阴暗指数:★★☆ 暴力自由度:★★ 暴力逼真度:★★★★★ 社会影响力:★★★★☆ 开发商:id software 点评:doom3不用我多说,玩过前两代的玩家都应该清楚。doom系列共有三作:《doom》、《doom2》和现在的《doom3》。《doom》是1993年上市的,到《doom3》已经有十余年,每一代doom都经过了数年的开发,可以说doom3的期待度如此之高,不仅是因为有doom和doom2的成功作为铺垫,自身的高素质才是最主要原因,doom3精雕细琢的程度,绝非一般平庸之作可以相比。 还有个人推荐一部,求生之路2,用近战武器,有斧子电锯砍刀之类的断手断脚满天飞画面效果还算可以。不只是这几个而已。只是列了个前三 还有别的 比如侠盗猎车之圣安德烈斯 丧尸围城。都不错的。
精灵、黑龙。能招泰坦巨人。英雄能用魔法技能、元素等等。 我是从英雄无敌3开始玩的,是不是英雄无敌3就不清楚了、弓箭手等等。买兵。建造。种族有人类,占城很明显是英雄无敌系列。回合制
以上就是暴打电脑小游戏的全部内容,典。